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2022.10.17

1. 첫번째 스프린트 이후로 1달간 일어난 일에 대한 회고 ~9:15

첫번째 스프린트 이후로 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지를 작성해볼게요. 이 때 좋았던 부분, 성장한 부분뿐만 아니라, 고민할 지점을 줘서 의미있다고 생각한 부분도 좋아요.
이름
1달간 일어난 일 중에 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지
김도희
1. 수업이 끝난 뒤에 시간을 헛되이 보내지 않고 복습 스터디를 통해 매일 그날의 내용을 공부했다 2. Git Pull Request를 해보았다! 3. Objective-C라는 고대언어에 대해서 배웠다. Swfit가 생겨서 참 다행이다
김보미
1. 시작하고 일주일간은 우매함의 봉아리에 있었다는 사실을 알게 된 점(지금은 절망의 계곡) 2. 막막할 때는 주변에 말해보는 것이 답이기도 하다는 것을 알게 됨 3. 생각보다 게으른 사람인 것을 알게 되었고, 수업시간 외에 학습하는 방법에 대해 고민하게 됨(아직 해결 )
김응관
1. 터미널로 GitHub를 능숙하게 다룰 수 있게 되어서 좋았다. 2. 부지런한 생활습관을 가지게 되었다. 3. 앱 개발에 대한 흥미가 더욱 높아져서 재미와 보람을 동시에 느낄 수 있었다.
박훈종
1. 공부할 것이 정말 많고 나의 객관적인 실력과 또 스위프트 문법을 배우면서 내가 어떤 점이 특히 부족한지 알 수 있었다. 2. 첫 Github Full Request를 해보았다. 하루 동안 배운 내용을 키워드만 뽑아서 GitHub에 Commit 하고 있다. 3. 정규수업 시간 이후 시간을 활용하는 방안을 계속적으로 고민했고 스위프트 기초가 많이 부족하다고 판단되어 → 매일 정해진 시간 스터디를 통해 실력을 올리려고 노력하고 있다.
박성민
1. 학습을 진행하다보면 이해 못하고, 어려운 부분이 있지만 지금 못해도 계속 알아가면 된다는 뻔뻔함을 가지게 되었다. 2. 복잡한 코드를 봐도 이제는 조금 덜 무서워 졌다. 스위프트와 조금 친해진것 같다. 3. 규칙적인 운동 습관을 가지게 되었고, 아직은 규칙적이지는 않지만 공부하는 습관도 조금씩 생기려고 하는것 같다.
유승태
1. 스터디를 통해 학습한 내용을 다시 한 번 돌아보며, 어려웠던 개념들도 이해할 수 있었다. 2. 이력서를 작성하기 위해 기초 작업을 시작하여, 다양한 이력서를 참고하여 나아갈 방향에 대해 고민할 수 있었다. 3. Objective-C의 코드 구성에 대해 알게 되었다.
장종환
1. 매일 그날 배운 내용들에 대해 이해를 잘 못 한 부분들을 블로그 작성을 통해 복습하면서 이해하고 넘어가고 있다. 2. 알고리즘 문제를 매일 풀어나가면서 문제 푸는 게 두렵지 않아졌다.
한주희
1. 해커톤으로 모든기능을 완성한건 아니지만 앱만들기 해본 것 → 시간안에 무엇인가 완성하려고 노력한 것 2. 해커톤이 끝나고도 리팩토링하면서 새로운걸 배워나가는 것 → 끈기라는게 생기는 중

3. 그룹별로 나눌 이야기

오늘 서로의 지식과 경험이 녹아들 수 있는 페어 프로그래밍에 대해 이야기하고 라이브까지 진행해보았는데요. 나의 학습 과정에서 프로그래밍 뿐만 아니라 다른 영역도 얼마든지 시도해볼 수 있고 효과도 얻을 수 있어요. 그래서 내가 페어 워크를 해보고 싶은게 있다면 어떤게 있는지 나눠보고, 실제 페어도 구해보는 시간을 가져볼게요! 만약 빠르게 다 구해졌다면 남은 시간 동안 실제 페어 워크를 진행해보는것도 좋을 것 같아요 :) 페어 워크의 예) 슬라이드 만들기, 회의 기록 남기기, 글쓰기, 코드 리뷰하기 기준: 지겹거나, 어렵거나, 막연한거 2~3개 이상 적어보고, 여러 페어와 같이 시도해보는거 너무 큰 단위 말고 같이 해서 2~3시간 안에 끝낼 수 있는거, 과제를 하는거다하면 과제의 일부 기능 하나만을 일단 페어프로그래밍 하는 식으로, 작게 쪼개서 둘이서 2~3시간안에 끝낼 수 있는 단위로 시도해보기 2~3시간 해보고 나면 우리의 페어프로그래밍에 대해서 간단하게 회고까지 해보면 더 좋음 - 페어 프로그래밍 어땠는지 - 어떻게 하면 다음에 더 효과적으로 할 수 있을 것 같은지 - 우리만의 더 좋은 페어 프로그래밍 방법은 없을지
이름
이번주/다음주에 페어 워크/프로그래밍 시도해보고 싶은 것
페어
김도희
저번주에 실습했던 계산기를 기반으로 아이폰 계산기를 똑같이 구현해보면 재밌을 것 같습니다! 2교시에 했던 것처럼 알고리즘 문제 페어 프로그래밍으로 푸는 것도 해보고 싶습니다.
- 박훈종 (알고리즘은 pass원합니다)
김보미
1. 복습 내용 기록 페어 워크 2. 이번주에 진행했던 계산기 페어 프로그래밍 3. 간단한 앱 페어 프로그래밍
- 한주희짱
김응관
- 각자가 만든 계산기 파일을 보면서 코드 리뷰 → 리팩토링 - 강사님이 수업시간에 요구한 명세 외의 기능을 각자 하나씩 찾아보아서 공부하고 그 기능을 조원 들에게 알려주면서 계산기에 기능추가하는 활동
-박성민
박훈종
5주차때 실습했던 계산기 앱을 아이폰 계산기로 확장시켜보기
- 김도희
박성민
알고리즘 문제를 같이 페어 프로그래밍으로 푸는것도 좋을거 같고, 수업시간에 진행했던 계산기 문제에 대해서, 기능들을 보며 하나하나 개선해나가면 좋을것 같습니다.
- 김응관
유승태
- 자소서 작성 - 난이도 있는 알고리즘 문제
- 장종환
장종환
실습 문제 복습 ! 이력서 리뷰도 좋은 거 같습니다.
- 유승태
한주희짱
계산기앱 만든것 처럼 주제를 정하고 쉬운앱 만들기 같이해보기
- 김보미