회의 진행 일자 | 2023년 9월 1일() 19:00 |
참석자(총 5인) | (참여기업) 심건우
(운영진) 조용훈, 송원준, 김은정
(강사) 박종욱 |
1. 회의 안건
•
프로젝트 내용 요약 안내
•
프로젝트 진행 세부 사항 조율
•
프로젝트 결과 평가 기준 확립
2. 프로젝트 내용 요약
•
프로젝트 실시 기간 : 2023년 9월 6일(수) ~ 2023년 9월 14일(목)
•
프로젝트 주제
◦
위치 기반의 API와 SwiftUI를 활용한 앱 서비스 개발
•
프로젝트 결과물
◦
위생 용품 위치 공유/동영상 재생 앱
•
프로젝트 실시 기간 : 2023년 9월 15일(금) ~ 2023년 9월 18일(월)
•
프로젝트 주제
◦
해커톤
•
프로젝트 결과물
◦
서비스 데모 발표
3. 프로젝트 변경 사항
•
변경 전
◦
위치 기반의 API와 SwiftUI를 활용한 앱 서비스 개발
▪
건강 지도(위생 용품 위치 공유 서비스)
•
변경 후
◦
학생들의 자유도에 따른 3개의 프로젝트 결과물이 나올 수 있는 이커머스 관련 주제의 프로젝트 진행
▪
(참여 기업 의견) 건강 데이터를 활용한 어플의 경우 공익적인 차원에서의 가치는 높으나 이커머스 분야는 전자 상거래 및 모바일 쇼핑의 인기에 가장 성장하고 있는 분야 중 하나고, 많은 기업들이 시장 수요에 부응하고 있는 만큼 경쟁력 있는 서비스를 개발해보는 기회를 갖는 것은 취업 준비에 있어서 많은 기회를 가져다 줄 수 있음, 또한 위치 기반 API외에도 결제 시스템, 상품 검색 및 필터링, 장바구니 관리 등 다양한 통합 기능이 필요하기에 SwiftUI와 함께 사용하여 사용자 친화적인 UI/UX 디자인과 원활한 상호작용을 구현할 수 있음. 다양한 기능과 복잡성을 갖춘 이커머스 앱의 개발은 더 넓은 범위의 경험과 스킬 확장을 가능하게 하여 앱 개발의 전문성을 향상 시킬 수 있음
4. 프로젝트 진행 세부 사항
•
팀 프로젝트 주제 별 팀 매칭 상세
◦
이커머스 관련 자유 주제 - D, E, F팀
◦
나이키 클론 앱 - G팀
◦
사과 상점 클론 앱 - H팀
◦
멋사 티케팅 앱 - I팀
•
프로젝트 제작을 위한 단계 별 가이드라인 제공
◦
1단계 : 기획, 리서치, 사용자 시나리오 작성
◦
2단계 : 개발(UI 프레임워크 : SwiftUI로 안내)
◦
3단계 : UX 피드백
◦
4단계 : 개선
•
프로젝트#3 팀 구성 세부 사항
◦
총 원 : PM 포함하여 15명 이내로 구성
◦
팀 수 : 6팀(D팀, E팀, F팀, G팀, H팀, I팀)
◦
PM 선발 기준
▪
PM 포지션에 자원한 자 선발(6명 지원)
◦
팀 인원 구성 기준
▪
PM 외 인원 PM이 직접 모집
◦
팀 별 멘토링 세부 사항
▪
팀 별 멘토 1인 배정
•
D팀 : 양호준 멘토
•
E팀 : 양호준 멘토
•
F팀 : 손효주 멘토
•
G팀 : 손효주 멘토
•
H팀 : 유재호 멘토
•
I팀 : 유재호 멘토
•
해커톤 주제
◦
주제#1 : 인스타그램 같은 후기만 자유롭게 열리는 앱 구현
▪
상세 : 별도의 쇼핑몰 기능은 필요하지 않으며 Firebase의 사진 storage는 무료 용량 한계가 있으므로, 가급적 시뮬레이터를 통한 충분한 테스트 활용을 권장
◦
주제#2 : 이커머스 관련 자유 주제
•
해커톤 팀 구성 세부 사항
◦
총 원 : 팀장 포함 5명에서 10명 이내 구성
◦
팀 수 : 8팀(lucky seven, 베스트비전, OTL, 루디왕국, No_1, 재떠리, OMG, RegularShop)
◦
팀장 선발 기준 : 팀 내부에서 협의하여 선정
◦
팀 인원 구성 기준 : 교육생 간의 자율 구성
5. 프로젝트 결과 평가 기준
•
평가 기준 세부 항목
◦
UX/UI에 대한 평가
◦
코드 품질에 대한 평가
◦
프로젝트 주제 적합성 평가
•
프로젝트2 평가 항목 기준 설정 및 점수 분배
기준 | UX/UI 정성 평가 | UX/UI 정량 평가 점수 분배 | 코드 품질 정성 평가 | 코드 품질 정량 평가 점수 분배 | 프로젝트 주제 적합성 정성 평가 | 프로젝트 주제 적합성 정량 평가 점수 분배 |
상 | 정보 그룹화 우수, 앱 스타일 일관성 우수, 글자 가독성 우수
애플 HIG 가이드 준수 우수, 레이아웃 정보 위계 우수 | 40 | 코드 가독성 우수, 개발 문서 작성 우수,
- | 40 | 개발 요구 사항 충족 우수, 차별화 우수, 사용자 니즈 파악 우수 | 40 |
중 | 정보 그룹화 보통, 앱 스타일 일관성 보통, 글자 가독성 보통
애플 HIG 가이드 준수 보통, 레이아웃 정보 위계 보통 | 20 | 코드 가독성 보통, 개발 문서 작성 보통,
- | 20 | 개발 요구 사항 충족 보통, 차별화 보통, 사용자 니즈 파악 보통 | 20 |
하 | 정보 그룹화 미흡, 앱 스타일 일관성 미흡, 글자 가독성 미흡
애플 HIG 가이드 준수 미흡, 레이아웃 정보 위계 미흡 | 10 | 코드 가독성 미흡, 개발 문서 작성 미흡,
- | 10 | 개발 요구 사항 충족 미흡, 차별화 미흡, 사용자 니즈 파악 미흡 | 10 |
•
해커톤 기준 세부 항목
◦
아이디어 창의성에 대한 평가
◦
실행 가능성에 대한 평가
◦
UX/UI에 대한 평가
•
해커톤에 대한 평가 항목 기준 설정 및 점수 분배
기준 | 아이디어 창의성 정성 평가 | 아이디어 창의성 정량 평가 | 실행 가능성에 대한 정성 평가 | 실행 가능성에 대한 정량 평가 | UX/UI 정성 평가 | UX/UI 정량 평가 점수 분배 |
상 | 문제의 복잡성과 심각성 표현 우수, 기존 솔루션과의 차별성 우수
| 40 | 최소 기능 제공(MVP) 우수 | 40 | 정보 그룹화 우수, 앱 스타일 일관성 우수, 글자 가독성 우수
애플 HIG 가이드 준수 우수, 레이아웃 정보 위계 우수 | 40 |
중 | 문제의 복잡성과 심각성 표현 보통, 기존 솔루션과의 차별성 보통 | 20 | 최소 기능 제공(MVP) 보통 | 20 | 정보 그룹화 보통, 앱 스타일 일관성 보통, 글자 가독성 보통
애플 HIG 가이드 준수 보통, 레이아웃 정보 위계 보통 | 20 |
하 | 문제의 복잡성과 심각성 표현 미흡, 기존 솔루션과의 차별성 미흡 | 10 | 최소 기능 제공(MVP) 미흡 | 10 | 정보 그룹화 미흡, 앱 스타일 일관성 미흡, 글자 가독성 미흡
애플 HIG 가이드 준수 미흡, 레이아웃 정보 위계 미흡 | 10 |