1. 알고리즘
1. 별찍기
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1) println
코드
•
별찍기 가장 쉬운 방법이다.
2) 이중 for문
코드
•
이중 for문으로 별을 찍고 메소드로 분리한 후 몇층까지 별을 찍을지 매개변수를 받는다.
3) #찍기, @찍기..
코드
•
어떤 letter를 출력할지 생성자를 통해 초기화 할수 있게한다.
Constructor 오버로딩
- 빈 Constructor를 만들어 주는 이유는 파라메터가 있는 Constructor를 만들었을 때와 기본값일 때를 모두 사용 하기 위해.
2. 피라미드 찍기
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* *
* * *
* * * *
* * * * *
설계
출력 | i | 공백 | 별개수 |
* | 0 | 3 | 1 |
* * | 1 | 2 | 2 |
* * * | 2 | 1 | 3 |
* * * * | 3 | 0 | 4 |
코드
*
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코드
3. 마름모 찍기
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***
*
코드
2. java와 DB연동하기
1. gradle 빌드
•
Gradle빌드로 프로젝트를 생성한다.
2. mysql dependency 추가
•
build.gradl의 dependencies에 mysql dependency를 추가해줘야 한다.
•
링크: mysql dependency
•
위 링크에 들어가 최신 버젼을 클릭한 후 Gradle카테고리에 있는 텍스트를 복사한다.
public class Pyramid {
public void printStar(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < n-i; j++) {
System.out.printf(" ");
}
for (int k = 0; k < i+1; k++) {
System.out.printf("* ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Pyramid pyramid = new Pyramid();
pyramid.printStar(5);
}
}
/*
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
*/
Java
복사
•
그 후 다시 build.gradl파일에 들어가 dependencies에 복사했던 텍스트를 붙여넣기한다.
3. mysql table 생성
•
mysql workbench에서 다음과 같이 table을 생성한다.
4. add()메소드(insert)
코드
•
add()메소드: DB에 INSERT INTO를 한다.
•
prepareStatement에 sql Query문을 작성하고 setString에 값을 넣어준다.
주의! 절대 깃허브에 host,user,password를 직접 입력하지 말 것! 꼭 Edit Configurations을 이용해야 한다. 그대로 올리면 해킹 당할 수 있다.
5. Edit Configurations 설정
•
Environment Variable 을 로컬에서 jvm으로 전달하는 방법이다.
•
Edit - Configurations로 간다.
•
빨간 동그라미 클릭
•
DB_HOST, DB_PASSWORD, DB_USER를 추가한다.
•
DB_HOST = jdbc:mysql://aws퍼블릭 IPv4 DNS주소:3306/DB 스키마이름
•
DB_PASSWORD = mysql실행 할 때 설정했던 password를 입력한다.
•
DB_USER = root
6. status
코드
•
몇개의 raw가 들어갔는지 출력해준다.
7. SystemEnv 클래스 생성
코드
•
DB_USER, DB_HOST, DB_PASSWORD 등의 정보가 잘 넘어왔는지 확인하는 클래스 이다.
8. User 클래스 생성
User.java
•
User의 정보를 외부에서 입력받기 위해 User클래스를 선언했다.
9. get()메소드(select)
UserDao2
•
UserDao2클래스에 SELECT FROM문을 출력하는 get()메소드를 만들었다.
3. 인스턴스 docker mysql 연결
인스턴스 생성
Docker 설치
Mysql