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두번째 스프린트

Date
2022/10/17

1. 첫번째 스프린트 이후로 1달간 일어난 일에 대한 회고 ~9:20

첫번째 스프린트 이후로 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지를 작성해볼게요. 이 때 좋았던 부분, 성장한 부분 뿐만 아니라, 고민할 지점을 줘서 의미있다고 생각한 부분도 좋아요.
이름
1달간 일어난 일 중에 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지
미주
1. 팀원들과 매주 고정된 시간에 회고를 하고 있다. 2. 알고리즘 스터디를 통해 코드를 설명할 수 있는 시간을 가졌다.
태성
1. 다른 분들이 작성한 코드를 이해하는 것이 어렵지만 다른 방면으로 생각할 수 있어서 도움이 되었다. 2. 팀원분들과 처음보다 가까워진 것 같다. 3. 일찍 자고 일찍 일어나는 습관이 길러졌다.
수민
1. 회고 팀원들과 많은 이야기를 나눴고, 할 수 있게 되었다. 2. 알고리즘 스터디를 시작했다. 3. 팀원들과 매일 짧은 일기를 통해 그날의 소감을 주고 받고 댓글로 의사소통 하고 있다!
석진
1. Swift, Objective-C 문법을 배웠다. 2. 영어독해, 알고리즘 스터디를 시작하였다. 3. 운동을 체계적으로 하기 시작했다.
운상
1. 생활이 규칙적으로 변하고 있다 2. 팀원들과 소통하는 것에 어색함이 줄어들었다.
유진
1. 모르는 것에 대해 숨기지 않고, 질문하는 습관을 들이고 있다. 2. 회고팀원과 함께 공부와 생활에 관해 질문과 피드백을 적극적으로 나누고 있다. 3. 주 단위 계획을 세워 약 50% 정도 지켜나가고 있다.
재희
1. 꾸준히 공부하는 습관과 루틴이 생겼다. 2. 혼자 공부하는 것이 아닌 동료들과 함께 공부해서 좋다. 3. 수업이후에 복습할 시간이 많지 않으므로 수업시간에 더욱 집중을 해야겠다.

2. 그룹별로 나눌 이야기

오늘 서로의 지식과 경험이 녹아들 수 있는 페어 프로그래밍에 대해 이야기하고 라이브까지 진행해보았는데요. 나의 학습 과정에서 프로그래밍 뿐만 아니라 다른 영역도 얼마든지 시도해볼 수 있고 효과도 얻을 수 있어요. 그래서 내가 페어 워크를 해보고 싶은게 있다면 어떤게 있는지 나눠보고, 실제 페어도 구해보는 시간을 가져볼게요! 만약 빠르게 다 구해졌다면 남은 시간 동안 실제 페어 워크를 진행해보는것도 좋을 것 같아요 :) 페어 워크의 예) 슬라이드 만들기, 회의 기록 남기기, 글쓰기, 코드 리뷰하기 기준 - 지겹거나 어렵거나 막연한거 2~3개 이상 적어보기 - 여러 페어와 같이 시도해보기 - 너무 큰 단위말고 같이 해서 2~3시간 안에 끝낼 수 있는 것(과제라면 과제의 일부 기능 하나만) - 2~3시간 진행 후 우리의 페어 프로그래밍에 대해 간단하게 회고까지(권장) - 페어프로그래밍이 어땠는지 - 어떻게 하면 더 효과적으로 할 수 있을 것 같은지 - 우리만의 더 좋은 페어 프로그래밍 방법은 없는지
이름
이번주/다음주에 페어 워크 해보고 싶은 것
페어
미주
1. 이번 주 실습 코드 리팩토링
수민, 유진, 재희
태성
1. 계산기 개선하기
석진
수민
1. 회고조 회의록 같이쓰기
유진, 태성
석진
1. Mac 계산기 최대한 똑같이 만들어보기
태성, 운상
운상
1. 프로그래머스 Lv.0 알고리즘 문제 같이 풀어보기
수민, 재희, 유진
유진
1. 프로그래밍 개념책(코드)에서 이해 못한 문장 추출하고, 설명 요청하기 이후 이해한 개념 다시 설명하기
운상
재희
1. swiftUI 이론 수업내용 빠르게 같이 복습하기
미주, 석진