FRONT-END SCHOOL 5기
/
프로젝트팀 그룹
/
Untitled
/
the 8색조🐦
/
멤버
Search
멤버
Gallery
Search
[1] 사진 or 이모지
아래에 자신을 잘 표현할 수 있는 사진 or 미모티콘을 넣어주세요
[2] 자기소개
개발자 한줄 소개
•
ISFP 개발자 한수빈입니다.
왜 개발자가 되기로 결심했나요?
•
우연히 들었던 개발 교육과정이 저의 마음을 사로잡았습니다.
•
무언가를 만들고 꾸미는 것에 흥미가 있습니다.
이런 동료가 되고 싶어요.
•
자신감 떨어졌을 때 서로 응원해주는 동료
•
좋은 유튜브나 개발관련정보 나눠주는 동료.
•
친근하게 먼저 다가와주는 동료.
한수빈
팀장
[1] 사진 or 이모지
[2] 자기소개
개발자 한줄 소개
•
선한 영향력을 나누고 싶은 INFP 개발자 최예지 입니다.
왜 개발자가 되기로 결심했나요?
•
만들고 꾸미는 것을 좋아합니다.
•
도움이 필요한 사람들에게 가치있는 서비스를 제공하고 싶습니다.
•
안주하지 않고 늘 성장하는 직업을 가지고 싶습니다.
학습의 번아웃이 왔을때 도움이 되는 것은 무엇인가요?
•
흥미를 느꼈던 기초 단계의 강의를 다시 듣기
•
노래를 들으며 하염없이 걷기
•
힘이 들 땐 혼자 있으면서 에너지를 충전하는 'I'형 인간입니다.
6월 30일 프론트엔드 과정을 수료한 나에게 해주고 싶은 말
최예지
팀원
[1] 사진 or 이모지
[2] 자기소개
개발자 한줄 소개
•
보다 직관적이고 편리한 서비스를 만드는 개발자이고 싶습니다
왜 개발자가 되기로 결심했나요?
•
처음엔 텍스트로 이루어진 코드가 웹페이지로 구현되는 것이 너무 신기했어요 !
•
디자인에 관심이 많아 프론트엔드 개발에 흥미가 생겼습니다
•
철저히 개인 능력으로 평가받는 것도 매력적이었어요
학습의 번아웃이 왔을때 도움이 되는 것은 무엇인가요?
•
잠시 현실을 잊고 액티비티 도전하기
•
막히는 부분이 있다면 풀릴 때까지 부딪혀보기 !
6월 30일 프론트엔드 과정을 수료한 나에게 해주고 싶은 말
이제야 조금 개발자 다운 모습이 되었으리라 믿으며
김은총
팀원
[1] 사진 or 이모지
[2] 자기소개
개발자 한줄 소개
•
INFP 개발자 김하연입니다
왜 개발자가 되기로 결심했나요?
•
구현하는 게 재밌어서입니다.
학습의 번아웃이 왔을때 도움이 되는 것은 무엇인가요?
•
냅다 달리다 보면 기분이 좋아집니다. 많이 힘든 날엔 바로 좋아지진 않지만, 다음날 호로몬에 영향을 끼쳤는지 한결 나아집니다.
•
재밌는 콘텐츠를 보거나, 가까운 사람과 농담을 주고 받으며 깔깔 웃고 나면 후련해집니다.
•
집 구조를 바꾸거나, 머리를 자르는 등 변화를 주면 새로 태어난 기분입니다.
6월 30일 프론트엔드 과정을 수료한 나에게 해주고 싶은 말
한 고비 넘겼구나!
앞으로도 초심을 기억하고, 즐겁게 개발하자ㅎ
김하연
팀원