1. 회의 안건
깃허브/번호 공유하기(팀 처음 정해졌을 때 공유함)
스프린트 진행 (아이스브레이킹 - 친해지기)
팀명 정하기
프로젝트 주제 정하기
2. 회의 내용
1) 팀명 정하기
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막던져보기
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2, 二 , 유일무이
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이쿠조, 에2쁠조, 다이조부, 어?이게뭐조, TMI2, 투니, 이
결론 : 딱히 끌리는 팀명이 없어 시간을 가지고 차차 결정하자
12.02 팀명 결정 → 쁘
2) 프로젝트 주제 정하기
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주제 정하기
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(질문)
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재원님 : 기존 SNS형식의 마켓을 가져갈건지
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민희님 : 꼭 SNS 형식을 가져가야 하는지?
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다른 부트캠프 프로젝트들 둘러보기
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프로젝트에 대한 정의 설명 및 이해하기
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1,2기 프로젝트들 둘러보기
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의견
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프론트엔드에만 집중할 수 있도록 API와 피그마 등은 모두 멋사에서 제공해주었다
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만약 제공해주는 API를 사용하지 않는다면 기획부터 백단까지 우리가 전부 만들어야해서 힘들다고 생각한다
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지원해주는 API와 디자인을 활용해서 주제만 바꿔서 진행하면 좋을 것 같다
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결론 : (Backend) API를 공용으로 사용하기 때문에 기존 틀을 가져가고, 주제만 변경하자
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그렇다면 어떤 주제를 정할 것인가?
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(승미, 석규) 4명의 같은 관심사 중에 뽑아서 주제를 정해보면 좋을 것 같다!
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우선 스프린트를 통해 서로를 알아가는 것이 먼저다! → 스프린트 바로 진행
3) 스프린트를 통한 내용 도출
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서로의 목표/팀의 목표 도출
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서로의 진행상황을 자주 공유하자
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도움 받는 것에 어려움이 없는 분위기를 만들자
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협업하는 방법을 배우자
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커뮤니케이션 스킬을 기르자
3. 다음 회의까지 준비해올 것
1) 1차 오프라인 진행(장소 결정)
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2022년 12월 2일 (금) 오후 1시 홍대 → 어디로 갈 것인가