1. 첫번째 스프린트 이후로 1달간 일어난 일에 대한 회고 ~9:15
첫번째 스프린트 이후로 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지를 작성해볼게요.
이 때 좋았던 부분, 성장한 부분 뿐만 아니라, 고민할 지점을 줘서 의미있다고 생각한 부분도 좋아요.
이름 | 1달간 일어난 일 중에 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지 |
현종 | - 규칙적인 습관
- 열의 |
창현 | |
범석 | - 수업 시간 이후에 복습하는 습관을 들여가는중
- 건강관리의 중요성을 깨달음
- 아직은 부족한 부분이 많다고 느낌 |
정선 | - 지각한 적이 없음
- 조원들과 어떻게 의사소통 해야하는지 조금은 알게됨
- 나의 부족한 부분을 잘 알게됨. |
혜미 | - 1조만의 노션 워크스페이스가 생김
- 스터디 참여
- 시간관리의 중요성을 알게됨 |
미지 | - 출석률 100% |
영우 | - 모르는 게 많다. 더 열심히 해야겠습니다.
- 운동을 다시 시작했음 |
3. 그룹별로 나눌 이야기
오늘 서로의 지식과 경험이 녹아들 수 있는 페어 프로그래밍에 대해 이야기하고 라이브까지 진행해보았는데요. 나의 학습 과정에서 프로그래밍 뿐만 아니라 다른 영역도 얼마든지 시도해볼 수 있고 효과도 얻을 수 있어요. 그래서 내가 페어 워크를 해보고 싶은게 있다면 어떤게 있는지 나눠보고, 실제 페어도 구해보는 시간을 가져볼게요! 만약 빠르게 다 구해졌다면 남은 시간 동안 실제 페어 워크를 진행해보는것도 좋을 것 같아요 :)
페어 워크의 예) 슬라이드 만들기, 회의 기록 남기기, 글쓰기, 코드 리뷰하기
기준: 지겹거나, 어렵거나, 막연한거 2~3개 이상 적어보고, 여러 페어와 같이 시도해보는거
너무 큰 단위 말고 같이 해서 2~3시간 안에 끝낼 수 있는거, 과제를 하는거다하면 과제의 일부 기능 하나만을 일단 페어프로그래밍 하는 식으로, 작게 쪼개서 둘이서 2~3시간안에 끝낼 수 있는 단위로 시도해보기
2~3시간 해보고 나면 우리의 페어프로그래밍에 대해서 간단하게 회고까지 해보면 더 좋음
- 페어 프로그래밍 어땠는지
- 어떻게 하면 다음에 더 효과적으로 할 수 있을 것 같은지
- 우리만의 더 좋은 페어 프로그래밍 방법은 없을지
이름 | 이번주/다음주에 페어 워크/프로그래밍 시도해보고 싶은 것 | 페어 |
현종 | - 팀프로젝트
- 페어프로그래밍 | |
창현 | ||
범석 | - 당일 배운 내용 어려웠던 점 나누기
- 수업중 실습시간에 만든 어플을 토대로 간단한 어플이나 기능 구현해보기 | |
정선 | ||
혜미 | - 이번주에 배울 SwiftUI 개념을 바탕으로 간단한 프로젝트하기 | |
미지 | - 만든 프로젝트나 기능에 대한 코드를 서로 리뷰하기 | |
영우 | - 실습 때 공통된 어려움 같이 해결
- 복습 |
페어 |
드라이버 1 / 네비게이터 6
드라이버를 회고 조 내에서 돌아가면서 진행 |