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태조왕건우와 백성들

7팀 (태조왕건우와 백성들)
주제
필요에 의해 사람들을 구하고 만남을 연계해주는 커뮤니티 서비스
팀원
박수진, 이아진, 서정희, 김지수, 김진아
GITLAB 링크
배포 링크
팀원 전체 평균 기여도(10)
6.6

우리 팀의 소통방식에 대한 솔직한 생각을 공유해요!

[좋았던 점] - 가장 좋았던 점은 팀 프로젝트를 한 것은 처음이라 어떠한 방식으로 진행해야 하는지 다음에 팀 프로젝트를 할 때는 어떻게 개선해야 하는 지를 알게 되었다. - 대부분의 인원이 약속한 바를 잘 지키고 소통에 잘 참여했다. - 프로젝트를 진행하는 동안 모두가 적극적으로 참여해줘서 해결이 안되는 로직은 바로 조언을 얻을 수 있었고, 에러가 발생하면 다 같이 모여 해결하기 위해 끝없이 소통하는 과정을 거쳤습니다. 그래서 잘 모르고 넘어갈뻔한 부분도 이해하고 넘어갈 수 있었고, 배운 게 정말 많은 한달이었습니다. [어려웠던 점] - 팀 프로젝트 시작에서 계획을 상세하게 짜지 않은 점으로 좀 계획을 우당탕탕 수행한 점이 있어 그 점이 아쉬웠고 시간관리하는 것이 어려웠다. - 디스코드로 활발히 소통하면서 개발해나갔던 것이 좋았지만 모두가 소통되지 못한 것에 대한 아쉬움이 많이 남았습니다. - 팀장의 중도 이탈로 혼선이 있었던 점 - 모든 인원들이 팀 활동에 참여하지 않은 점 - cs지식이 많이 없다보니 직접 작성한 코드를 설명하는 부분에서 전달을 제대로 하지 못한 것이 아쉬웠습니다.
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여러분의 해커톤 프로젝트에 대한 심사위원 피드백을 전달드려요!

[태조왕건우와 백성들팀을 향한 칭찬] - 당도 기능과 블랙 기능 좋습니다. - 알람, 알람내역 기능 잘 구현 하셨습니다. - 채팅 기능도 잘 만들어주셨네요. - 결제 기능도 잘 구현 되었네요. - 전반적인 핵심 기능의 완성도가 높습니다. 커뮤니티 기능과 같은 부가 기능도 필요한 기능은 모두 구현되어 있습니다. - 핵심 비즈니스 로직부터 관리자 기능까지 모두 매끄러운 플로우로 개발하신 것이 인상적이고 Redis, 웹소켓 채팅, SSE와 Import 같은 것들도 잘 적용하셨습니다. - 기본적인 과제가 주어졌다고 하면 그 과제를 충실하게 수행한 것으로 보이는 프로젝트입니다. - 전반적으로 코드 구성이 깔끔하고 가독성도 좋은 편입니다. - ApiIgnore 과 같은 어노테이션을 사용해서 API 문서화 대상에서 제외한 부분이 보이는데 이를 통해 필요하지 않은 코드를 API 문서에 노출시키지 않는 것은 잘 하신 것으로 보입니다. - 커밋 규칙도 일관성 있게 잘 따르셨네요. - 읽은 알림과 읽지 않은 알림을 확인할 수 있는 점과 알림 개수를 볼 수 있도록 구현한 점이 좋았습니다. - UI도 깔끔하고 디테일한 부분을 많이 신경썼다는 것이 느껴져서 좋았음 - 배웠던 기술을 잘 녹여내주어서 이번기회를 통해 많이 배울 수 있었을 것이라 생각됨 - 발표가 너무 좋았어요. 파인나라 피플 공듀(?)가 된 느낌이었습니다.. - 게임 좋아하는 저로서는 당장 고도화하고 출시 됐으면 하는 서비스 입니다. 아무쪼록 팀장의 부재에도 불구하고 기능 개발을 잘해내셨습니다! - 알림, 읽음/미읽음 등 디테일에 대한 구현이 좋았고, “당도” 평가 등의 컨셉도 좋았고, 나머지는 전반적으로 평이함. - ERD 는 잘 표현되었음 - 적절한 규모와 적절한 주제로 커리큘럼에서 학습한 다양한 기술을 적절히 잘 사용하여 무난한 개발을 진행한 팀입니다. [태조왕건우와 백성들팀에게 드리는 피드백] - 요청 유효성 체크 및 테스트도 더 추가해보시면 좋을 것 같네요. - 추가로 javadoc 주석을 추가하여 소스코드의 가독성을 늘리고 문서화를 쉽게 진행할 수 있습니다. 해당 컨벤션도 검토해보시면 좋습니다. - 구체적인 브랜칭 전략은 사용하지 않은 것으로 보이며 Git Flow와 GitHub Flow 같은 것들도 좀 더 배워보시면 좋습니다. - 결제를 왜 해야 하는지는 사용자 입장에서는 떠올리기 어려울지도 모르겠네요. - Jacoco, SonarQube를 수행해보시면서 차별화된 기능들을 더 추가해보시면 완성도가 더 높아질 것으로 보입니다. - 다른 팀들 발표내용과 정리한 것 참고해서 기술적인 측면으로도 강조할 내용, WBS 작성 요령도 배워서 더욱 좋은프로젝트로 마무리되었으면 좋겠음 - 개선할점 하나가 있는데 신고 기능이 잘 안되는것 같아요..중복이 아닌것 같은데 중복된 신고라고 응답이 오네요. - 기술적인 내용들 조금만 더 발표자료에 담아 주시면 좋음. (REST-API라던지, CICD 구성이라던지.. 개발적인 노력들.. 디자인 패턴이라던지.. 이런 부분들이 전혀 없음.) - 사용자별 랭킹이라던지.. 활동량을 높이기 위한 기능들.. 확대하면 더 좋을 것 같음. - [기획] 기획과 관련한 피드백은 아래와 같습니다. 1. 함께 할 수 있는 활동의 범위가 상당히 넓은데 UX/UI를 적절한 수준에서 타협하여 개별 활동을 위한 UX를 강조하지 않으면서 전반적인 서비스를 제공하는 사이트를 잘 구축한 것 같습니다. 2. "Right now " 항목들에 "time bomb "이 있으면 조금 더 재미있는 서비스가 될 수도 있을 것 같습니다. 3. 사용자를 기술하는 방법으로 '당도' 외에 더 다양한 요소로 '사람'을 설명할 수 있으면 좋을 것 같습니다. 4. "꾸준히 ", "당장히 "와 같은 이름에서 구성원들의 창의성이 느껴집니다. 5. "블랙리스트 "나 "신고 " 기능까지 구현한 부분은 긍정적입니다. 다만 MVP 관점에서는 더 중요한 부분에 시간을 더 쓰고 덜 중요한 부분은 일부 컨셉만 구현하는 전략을 취했다면 어땠을까 하는 아쉬움이 있습니다. - [개발] "채팅 "이나 "결재 " 서비스까지 구현하려고 노력한 부분은 긍정적입니다만 다음과 같은 부분은 개발 관점에서 아쉬웠습니다. 1. WBS 작성을 조금 더 신경써서 하면 좋을 것 같습니다. 모범 사례로 평가되는 다른 팀의 WBS를 꼭 참조하기를 권고합니다. 2. 회원가입 할 때 입력 받은 전화번호를 인증번호 받을 때 기본적으로 보여주면 더 좋았을 것 같습니다. 3. 메인 화면에 열거된 다양한 활동들이 어떤 기준으로 보여지고 있는지 열거 기준을 좀 더 명확하게 보여줄 수 있으면 좋았을 것 같습니다. 4. "활동 " 페이지 내에 "참여하기 "와 "탈퇴하기 "가 함께 존재하는 부분은 조금 아쉽습니다. (항상 둘 중 하나만 존재하는 UI) 5. ERD를 조금만 더 구조화해서 설계 및 표현 해줄 수 있으면 좋겠습니다. - [기타] 발표자료(문서)에 서비스 내용이나 기술 스택, 기술 응용, 개발 이슈 등 더 디테일한 내용을 담을 수 있으면 좋겠습니다. - 다음은 모든 팀에 공통으로 적용되는 피드백입니다. [발표자료] 주요 기능을 설명할 때 기능(function) 위주의 설명 보다 사용자 시나리오(user scenario) 위주의 발표 자료 작성이 더 효과적입니다. [개발] 해커톤 프로젝트는 핵심 기능이 아니라면 가능하면 기존 서비스를 최대한 이용하는 것이 MVP 관점에서도 유리합니다. (캘린더, SNS 등) [WBS] WBS를 제대로 작성하는 것은 매우 중요합니다. 빅테크에서 개발팀의 개발 기간이 크게 변경되지 않는 주요 이유 중 하나가 상세하게 작성된 개발 계획 때문입니다.
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