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46, 47장

46장. 제너레이터와 async/await

46.1 제너레이터란?

코드 블록의 실행을 일시 중지했다가 필요한 시점에 재개할 수 있는 특수한 함수
<일반함수와 차이점>
1.
제너레이터 함수는 호출자에게 함수 실행의 제어권을 양도할 수 있음
2.
제너레이터 함수는 함수 호출자와 함수의 상태를 주고받을 수 있음
3.
제너레이터 함수를 호출하면 제너레이터 객체를 반환

46.2 제너레이터 함수의 정의

function* 키워드로 선언 + 하나 이상의 yield 표현식을 포함
// 제너레이터 함수 선언문 function* genDecFunc() { yield 1; } // 제너레이터 함수 표현식 const genExpFunc = function* () { yield 1; }; // 제너레이터 메서드 const obj = { * genObjMethod() { yield 1; } }; // 제너레이터 클래스 메서드 class MyClass { * genClsMethod() { yield 1; } } // ❌불가능❌ // 제너레이터 함수는 화살표 함수로 정의할 수 없음 const genArrowFunc = * () => { yield 1; } // 제너레이터 함수는 new 키워드와 함께 생성자 함수로 호출할 수 없음 function* genFunc() { yield 1; } new genFunc(); // 애스터리스크(*)의 위치는 function키워드와 함수이름 사이라면 어디든 상관없음 // 일관성을 위해 function키워드 바로 뒤에 위치시키는 것을 추천
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46.3 제너레이터 객체

제너레이터 함수를 호출하면 제너레이터 객체를 생성해 반환
제너레이터 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터
(제너레이터 객체는 next 메서드에다가 추가로 return, throw 메서드를 가짐)
이터러블: Symbol.iterator 메서드를 상속받음 이터레이터: value, done 프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환, next 메서드를 가짐
function* genFunc() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = genFunc(); // 이터러블, 이터레이터 증명 console.log(Symbol.iterator in generator) // true console.log('next' in generator) // true // 각 메서드들은 이터레이터 리절트 객체를 반환 .next() // {value: 'yield된 값', // done: '제너레이터 함수가 끝까지 실행되었는가에 대한 불리언값'} .return() // {value: '인수로 전달된 값', done: true} .throw() // {value: '함수의 return 값', done: true}
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// next, return 메서드 예시 function* genFunc() { try { yield 1; yield 2; yield 3; } catch (e) { console.error(e); } } const generator = genFunc(); console.log(generator.next()) // {value: 1, done: false} console.log(generator.return('hi')) // {value: 'hi', done: true}
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// next, throw 메서드 예시 function* genFunc() { try { yield 1; yield 2; yield 3; } catch (e) { console.error(e); } } const generator = genFunc(); console.log(generator.next()) // {value: 1, done: false} console.log(generator.throw()) // {value: undefined, done: true} // generator.next() 하지않고 throw를 하면 이터레이터 리절트 객체가 반환되지 않음
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46.4 제너레이터의 일시 중지와 재개

제너레이터는 yield 키워드와 next 메서드를 통해 일시 중지했다가 필요한 시점에 다시 재개할 수 있음
일시 중지된 시점에 함수의 제어권이 호출자에게 양도됨
function* genFunc(){ yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = genFunc(); // <next 메서드 실행> // yield까지 실행 후 일시중단 // -> value에 yield 뒤에 오는 표현식의 평가결과를 반환, // done에 끝까지 실행되었는가에 대한 불리언값을 반환 // -> 더이상 남은 yield 표현식이 없으면 제너레이터 함수가 마지막까지 실행이 된 후, // {value: '제너레이터 함수의 리턴값', done: true} 반환 console.log(generator.next()) // {value: 1, done: false} console.log(generator.next()) // {value: 2, done: false} console.log(generator.next()) // {value: 3, done: false} console.log(generator.next()) // {value: undefined, done: true}
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// 예제 46-09 function* genFunc() { const x = yield 1; const y = yield (x + 10); return x + y; } const generator = genFunc(0); // 아규먼트에 왜 0 넣어준지 모르겠음 let res = generator.next(); console.log(res); // {value: 1, done: false} res = generator.next(10); console.log(res); // {value: 20, done: false} res = generator.next(20); console.log(res); // {value: 30, done: true} // 일반적으로 제너레이터 함수의 반환값은 의미가 없음 // 따라서 값을 반환할 필요가 없고 return은 종료의 의미로만 사용해야 함
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next 메서드에 전달한 아규먼트는 제너레이터 함수의 yield 표현식에 할당 받는 변수에 할당
제너레이터의 특성을 활용하면 비동기처리를 동기 처리처럼 구현할 수 있음

46.5 제너레이터의 활용

1. 이터러블의 구현

이터레이션 프로토콜을 준수해 이터러블을 생성하는 방식보다 간단히 이터러블을 구현할 수 있음

2. 비동기 처리

46.6 async/await

제너레이터를 사용해서 비동기 처리를 동기 처리처럼 동작하도록 구현했지만 코드가 더러워짐 → async/await를 통해 간단하고 가독성 좋게 구현할 수 있음
async/await는 프로미스를 기반으로 동작
async 함수 내에서 await 키워드를 사용할 수 있음

1. async 함수

async 함수는 async 키워드를 사용해 정의하고, 프로미스를 반환함
// async 함수 선언문 async function foo(n) { return n; } // async 함수 표현식 const bar = async function (n) { return n; } // async 화살표 함수 const baz = async n => n; // async 메서드 const obj = { async foo(n) { return n; } } // async 클래스 메서드 class MyClass { async bar(n) { return n; } const myClass = new MyClass(); // ❌불가능❌ class MyClass { async constructor() { } // SyntaxError: Class constructor may not be an async method } const myClass = new MyClass();
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2. await 키워드

프로미스가 settled 상태가 될 때까지 대기하다가 settled 상태가 되면 프로미스가 resolve한 처리 결과를 반환
await 키워드는 프로미스 앞에서 사용해야 함
const getGithubUserName = async id => { const res = await fetch(`https://api.github.com/users/${id}`); // (1) const { name } = await res.json(); // (2) console.log(name); }; getGithubUserName('meenoie'); // mincheol.shin 출력 // (1) fetch 함수가 반환한 프로미스가 settled 상태가 될때까지 대기 후, // settled 상태가 되면 프로미스가 resolve한 처리 결과가 res 변수에 할당
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앞선 비동기 처리의 결과를 가지고 다음 비동기 처리를 수행해야 할 때에는 관련된 프로미스에는 각각 await 키워드를 써주어야 하지만, 서로 연관없이 개별적으로 수행되는 비동기 처리일때는 await 키워드 사용에 주의해야 함

3. 에러 처리

에러는 호출자 방향으로 전파됨
비동기 처리를 위한 콜백 패턴은 에러처리가 곤란하다는 단점이 있음
async/await에서 에러 처리는 try…catch문을 사용할 수 있음
const foo = async () => { try { const wrongUrl = 'https://wrong.url'; const response = await fetch(wrongUrl); const data = await response.json(); console.log(data); } catch (err) { console.error(err); // TypeError: Failed to fetch } }; foo(); // foo 함수의 catch 문은 HTTP 통신에서 발생한 네트워크 에러뿐 아니라 // try 코드 블록 내의 모든 문에서 발생한 일반적인 에러까지 모두 캐치할 수 있음
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async 함수 내에서 catch 문으로 에러 처리를 하지 않으면 async 함수는 발생한 에러를 reject하는 프로미스를 반환
const foo = async () => { const wrongUrl = 'https://wrong.url'; const response = await fetch(wrongUrl); const data = await response.json(); console.log(data); }; foo() .then(console.log) .catch(console.error); // TypeError: Failed to fetch
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Promise.prototype.catch 후속 처리 메서드를 사용해 에러를 캐치 가능

47장. 에러 처리

47.1 에러 처리의 필요성

직접적으로 에러를 발생시키는 경우

1.
에러 처리 하지 않은 경우
2.
에러 처리 한 경우
에러 처리 하지 않은 경우에는 오류가 난 지점에서 프로그램이 강제 종료 되지만,
에러 처리를 한 경우에는 계속해서 코드를 실행할 수 있음

직접적으로 에러를 발생시키지 않는 경우

// DOM에 button 요소가 존재하지 않으면 // querySelector 메서드는 에러를 발생시키지 않고 null을 반환 const button = document.querySelector('button'); // null button.classList.add('disabled');
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저 부분에서 직접적으로 에러를 발생시키지 않지만 다음 처리에서 에러로 이어질 가능성이 높음
에러나 예외적인 상황에 대응하지 않으면 프로그램은 강제 종료될 것임

47.2 try…catch…finally 문

에러를 처리하는 방법

예외적인 상황이 발생하면 반환하는 값을 if 문 / 단축 평가 / 옵셔널 체이닝 연산자로 확인해서 처리하는 방법
에러 처리 코드를 미리 등록해 두고 에러가 발생하면 에러 처리 코드로 점프하도록 하는 방법 ex) try…catch…finally 문
try { // 실행할 코드 (에러가 발생할 가능성이 있는 코드) } catch (err) { // try 코드 블럭에서 에러가 발생하면 이 코드 블록의 코드가 실행됨 // err에는 try 코드 블록에서 발생한 Error 객체가 전달됨 } finally { // 에러 발생과 상관없이 반드시 한 번 실행됨 }
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console.log('시작') try { foo(); } catch (err) { console.error(err); } finally { console.log('finally') } console.log('끝')
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47.3 Error 객체

Error 생성자 함수로 에러 객체 생성, 인수로 에러 메시지 전달 가능
const error = new Error('에러');
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프로퍼티
내용
message
인수로 전달한 에러 메시지
stack
에러를 발생시킨 콜스택의 호출 정보를 나타내는 문자열
생성자 함수
인스턴스
Error
일반적 에러 객체
SyntaxError
자바스크립트 문법에 맞지 않는 문을 해석할 때 발생하는 에러 객체
ReferenceError
참조할 수 없는 식별자를 참조했을 때 발생하는 에러 객체
TypeError
피연산자 또는 인수의 데이터 타입이 유효하지 않을 때 발생하는 에러 객체
RangeError
숫자값의 허용 범위를 벗어났을 때 발생하는 에러 객체
URIError
encodeURI 또는 decodeURI 함수에 부적절한 인수를 전달했을 때 발생하는 에러 객체
EvalError
eval 함수에서 발생하는 에러 객체

47.4 throw 문

에러 객체를 생성한다고 에러가 발생하는 것은 아님
에러를 발생시키려면 try 코드 블록에서 throw 문으로 에러 객체를 던져야 함
에러를 던지면 catch 문의 에러 변수가 생성되고 던져진 에러 객체가 할당됨
try { throw new Error('something wrong'); } catch (error) { console.log(error); // Error: something wrong // at <anonymous>:2:11 }
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47.5 에러의 전파

에러는 호출자 방향으로 전파됨
throw된 에러를 캐치하여 적절히 대응하면 프로그램을 강제 종료시키지 않고 코드의 실행 흐름을 복구 할 수 있음
setTimeout, 프로미스 후속 처리 메서드의 콜백함수는 호출자가 없는 것을 주의