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스프린트 회고 2022.10.17

1. 첫번째 스프린트 이후로 1달간 일어난 일에 대한 회고 ~9:15

첫번째 스프린트 이후로 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지를 작성해볼게요. 이 때 좋았던 부분, 성장한 부분뿐만 아니라, 고민할 지점을 줘서 의미있다고 생각한 부분도 좋아요.
이름
1달간 일어난 일 중에 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지
박상호
1.조원들에게 여러가지 코딩학습관련 사이트들을 추천받아서 직접적인 도움이 되었던것 같다. 2.학습동기 및 다양한 컨디션 조절방법들에대해서 경청하며 알게 되었고 내스스로에게도 적용해보았다.
박시현
1. 실습을 하고 코드를 공유받음으로써 배울점이 많아 좋았다 2. 회고에서 고민을 공유한 것만으로 힘이 되어 감사했다
박정우
1. 조원들과 함께 첫 iOS 앱 만들기 - 서로 커뮤니케이션을 통해 좋은 결과가 나와서 아주 만족스러웠다. 2. 수업시간 집중도 향상 - 수업시간에 집중이 더 잘된다, 한달동안 계속 수업을 듣다 보니 몸이 적응된거 같다.
서광현
1. 회고의 시간 - 같은 고민을 갖고있는 조원이 있다는게 좋았다. 공감도 많이 되고 편하게 이야기할 수 있는 것도 참 좋았다. 2. 협업의 시간 - 같이 한 화면을 공유하며, 프로젝트에 피드백하며 만들어가는 첫 경험이어서 좋았다. 3. objc - 완전 옛날 기술까지 공부해볼 수 있는 기회여서, 강사님께 감사했다.!
원태영
[1. 두 번의 회고] - 첫 스프린트보다 서로 고민을 나누고 알 수 있는 시간이 되었다. [2. 협업] - 각자의 코드를 공유하거나, 화면 공유를 통해 함께 하나의 코드를 개발하는 시간들이 있었다. 이전까지 혼자서 코딩할 때는 경험해보지 못한 부분이어서 새롭고 좋았다. [3. 알려주는 경험] - 누군가한테 알려주기 위해서 개념을 공부하고 설명하는 시간을 가져보았다. 어떤 개념을 내가 이해하고 있는거랑 다른 사람에게 설명할 수 있을 정도로 아는 것은 다르다는 것도 알 수 있었고, 알려주는 과정이 나에게도 학습하는 시간이라는 생각이 들었다.
장다영
오전 외출
허두영
1.대체로 아침형 인간이 되었다. 2. 3조의 노션페이지를 만들면서 노션을 활용하면 개인적인 정리나 협업내용 공유에 효과적이겠다고 생각하게 되었다. 3. 이제는 쓸일이 없다고 생각했던 오브젝트씨를 다루면서 생각보다 재밌었고, 이 언어로 앱프로젝트 하나정도 해보고 싶었다.

3. 그룹별로 나눌 이야기

오늘 서로의 지식과 경험이 녹아들 수 있는 페어 프로그래밍에 대해 이야기하고 라이브까지 진행해보았는데요. 나의 학습 과정에서 프로그래밍 뿐만 아니라 다른 영역도 얼마든지 시도해볼 수 있고 효과도 얻을 수 있어요. 그래서 내가 페어 워크를 해보고 싶은게 있다면 어떤게 있는지 나눠보고, 실제 페어도 구해보는 시간을 가져볼게요! 만약 빠르게 다 구해졌다면 남은 시간 동안 실제 페어 워크를 진행해보는것도 좋을 것 같아요 :) 페어 워크의 예) 슬라이드 만들기, 회의 기록 남기기, 글쓰기, 코드 리뷰하기 기준: 지겹거나, 어렵거나, 막연한거 2~3개 이상 적어보고, 여러 페어와 같이 시도해보는거 너무 큰 단위 말고 같이 해서 2~3시간 안에 끝낼 수 있는거, 과제를 하는거다하면 과제의 일부 기능 하나만을 일단 페어프로그래밍 하는 식으로, 작게 쪼개서 둘이서 2~3시간안에 끝낼 수 있는 단위로 시도해보기 2~3시간 해보고 나면 우리의 페어프로그래밍에 대해서 간단하게 회고까지 해보면 더 좋음 - 페어 프로그래밍 어땠는지 - 어떻게 하면 다음에 더 효과적으로 할 수 있을 것 같은지 - 우리만의 더 좋은 페어 프로그래밍 방법은 없을지
이름
이번주/다음주에 페어 워크/프로그래밍 시도해보고 싶은 것
페어
박상호
1. 구상하고있는 앱관련 ADS (현실적,기술적관련 피드백) 2. 주중 진행된 플젝관련 코드리뷰
1. 박정우, 윤예린
박시현
1. 알고리즘 같이 풀기
1. 박정우
박정우
1. 이번 주 과제 중 하나 선택해서 UIKit으로 포팅하기 2. 알고리즘 풀기 3. 구상하고있는 앱관련 ADS (현실적,기술적관련 피드백)
1-원태영
서광현
1. 만들어보기 2. 아이폰 메모앱 클론해보기
1-원태영, 박시현, 윤예린 2-허두영, 윤예린
원태영
1. 이번 주 과제 중 하나 선택해서 UIKit으로 포팅하기 2. 계산기처럼 간단한 앱 하나 만들기 (업다운 게임, 메뉴 추천 등) 3. 레벨 2 이상 프로그래머스 문제 도전
1. 박정우, 서광현, 박시현, 허두영
장다영
오전 외출
허두영
1. 계산기 다중계산 구현 2. 옵젝씨 간단계산기 프로젝트 3. 스위프트 알고리즘 3개
2-서광현 3-원태영
윤예린
1. 간단한 알고리즘 문제부터 시작해보며 페어 워크 자세 함양 2. 지금껏 배운 내용들 적용해 볼 수 있는 소규모 앱 기획
1-허두영, 원태영 2-박상호, 박정우