해커톤 프로덕트 보기
결과물 제출 링크:
BES 2기 해커톤 발표 자료 및 시연 영상 제출(응답)4.92 KB
결과물 제출 시간: ~2월 16일 13시까지
금일 진행되는 해커톤 발표 및 상단의 제출물 링크를 참고하셔서 평가시트를 2월 17일 13시전까지 전달을 부탁드립니다. 

안녕하세요 심사위원 여러분 :)
금일 해커톤 평가를 위해 모여주셔서 감사하다는 말씀 전합니다.
본 해커톤 발표물들은 총 5주의 기간 동안 5-6명의 수강생이 함께 구현한 작품입니다.
가지각색의 멋진 아이디어들이 모인 해커톤 발표를 들으면서 평가를 해당 페이지에서 진행해주시길 바랍니다.
제출하신 모든 팀들의 구현물을 꼼꼼히 살펴보고, 리뷰 작성 및 평가를 부탁드립니다.
특히 본 교육과정은 백엔드스쿨이기에 프론트엔드 요소가 다소 부족할 수 있다는 점 미리 양해 부탁드리며,
디자인 요소가 아닌 백엔드 기술적인 요소들을 위주로 평가를 부탁드립니다.
또한, 작성해주신 피드백은 취합 후 정리해서 각 팀에 전달드릴 예정입니다.
이 피드백은 각 프로젝트에 대한 평가가 아닌, 개선 및 성장 방향성에 초점을 맞춘 피드백이라는 점 참고 부탁드립니다.
최대한 성의있게, 정돈된 문장으로 리뷰를 받게 될 훈련생분에게 도움이 되는 내용을 작성해 주시면 감사드리겠습니다
여러분들의 피드백이 모여 훈련생들의 향후 백엔드 개발자가 되기 위한 여정에 있어 많은 힘이 될 것 같습니다.
다시 한 번 이 자리를 빛내주신 점 감사드리며 즐거운 마음으로 해커톤 발표를 들어주세요.
감사합니다.
-백엔드스쿨 운영진 드림-
평가시트 (각 항목에 점수를 기입해주시면 됩니다.)
번호 | 팀명 | 혁신성 및 기술 활용도 (20점) | 목표 달성도 및 구현 능력 (70점) | 발표 전달력 (10점) | 피드백 |
1조 | poco a poco | 18 | 70 | 6 | 유사 서비스들을 조사해 각 서비스별 특징을 추려낸 점 좋았습니다. 그래서 더 멋진 결과물이 나온거라 생각합니다. 실시간 매칭기능은 개발 방향을 잡는게 어려웠을텐데 잘 구현해내셨습니다.
두번 미팅을 진행하면서 팀원 모두가 개발에 대한 열정이 상당하다라는 것을 느꼈습니다. 그에 따른 고민의 깊이도 있어서 좋았습니다. 모두 좋은 개발자로 성장할거라 믿어 의심치 않습니다. 수고하셨습니다! |
2조 | 댕냥 | 17 | 65 | 8 | 배포 이후 버전 업그레이드 시 다운타임을 고려해 무중단 배포를 구현하신게 좋았어요.
무중단 배포 전략은 세가지(롤링/블루-그린/카나리)가 있는데 각 각의 장단점이 있으니 공부해두시면 좋습니다! 그리고 FCM, Jenkins 사용 경험은 앞으로도 많은 도움이 될거라 생각합니다.
인프라 쪽으로 많은 고민을 하느라 개발시간이 부족했을텐데 좋은 결과물이 나왔네요.
댕냥뽀짝!!!! 화이팅입니다~! |
3조 | 냉삼조 | 15 | 67 | 9 | 구글 코드 컨벤션, 깃 커밋 컨벤션, 깃 플로우까지.. 제대로 협업을 하셨네요! 협업에서 컨벤션을 지키는것은 굉장히 중요하다고 생각합니다. 모두에게 좋은 경험이 되었을거라 생각합니다. 뭔가 더 추가되면 좋을 만한 기능으로는 상위권 곡 상세 페이지에서 포인트 투자 기여도가 높은 사람들 랭킹을 보여주면 좋을 것 같네요.
평소 노래 듣는게 취미라 출시한다면 사용하러 가겠습니다. 수고하셨습니다! |
4조 | 계획이 없나영 | 16 | 65 | 7 | 포트폴리오 검색 방법으로 사용자가 해시태그나 맵에서 지역을 선택해 검색하는 기능도 만든다면 UX 측면에서 좋을 것 같습니다. 또 검색기록 데이터를 적재해두면 좋을 것 같아요. 일간,주간,계절별 추천을 해줄 수 있다면 사용자가 여행지를 선택하는데 편할 것 같네요!
좋은 결과물 잘 봤습니다. 고생하셨습니다! |
5조 | 개발의민족 | 17 | 66 | 7 | 기획 의도가 입문 투자자를 위한 서비스인 만큼. 투자자 보호를 해주는 기능을 만들어 주면 좋을 것 같네요. 특히 가상자산 시장은 투자자 보호를 해주는 장치가 없으니까요!
그렇게 되면 충분히 차별성 있는 서비스가 만들어 질 것 같습니다 :)
예) 주 타켓층이 Z세대라면 소액투자를 도와주는 장치(입금, 매수 금액 일일 제한, 소액투자로 큰 수익률은 얻은 유저 순위를 매기고 그에 따른 보상 지급 등 등) |
6조 | 인규와 아이들 | 17 | 68 | 9 | 도커에서 한층 나아가 도커 컴포즈를 고려한점, 결제시 위변조 검증을 한 점이 좋았습니다.
또 첫 미팅때 학원 등록시 따로 인증이 필요할 것 같다 피드백 드렸었는데 사업자 등록 번호로 인증한 부분 좋았습니다. 그리고 테스트 케이스가 278개라니.. Jacoco 적용해서 빈틈 없는 배포하신점 좋습니다. 다만 테스트 코드 작성은 복잡한 로직이 들어가는 케이스가 아니라면(결과가 보장된 쉬운 로직) 작성하지 않으셔도 된다는 점 알고 계시면 좋을 것 같아요! |
7조 | 태조왕건우와
백성들 | 18 | 68 | 10 | 발표가 너무 좋았어요. 파인나라 피플 공듀(?)가 된 느낌이었습니다..
개선할점 하나가 있는데 신고 기능이 잘 안되는것 같아요..중복이 아닌것 같은데 중복된 신고라고 응답이 오네요.
게임 좋아하는 저로서는 당장 고도화하고 출시 됐으면 하는 서비스 입니다.
아무쪼록 팀장의 부재에도 불구하고 기능 개발을 잘해내셨습니다! |
8조 | 아이다섯이둘[I5E2] | 20 | 60 | 10 | 개인적으로 초기 기획때부터 참신한 아이디어라 생각했습니다. 발표의 기승전결이 깔끔해서 집중해서 보게 되었네요. 발생했던 에러별로 해결방법까지 잘 정리하신점 좋았습니다. 백엔드 부분을 잘 개발하셨는데 UI를 못보는게 아쉽네요. 꼭 프론트 개발도 하셔서 못난이가 세상 밖으로 나오면 좋겠네요!(아니면 우아한 남매들과 협업은 어떤가요..?) |
9조 | web | 16 | 70 | 10 | 발표자료에 문제 도출 및 해결 방안을 제시한 부분에서 그간 많은 고민을 해오며 개발에 몰두하신게 보였습니다. 백엔드 개발에만 집중하기에도 바쁘셨을텐데 프론트단 코드 중복 해결을 위해 axios interceptors까지 고려하신점 좋았어요. 또 반응형 웹으로 까지 잘 구현해주셨네요.
백엔드 프로그래밍을 배우며 프로그램이 어떻게 돌아가는지에 대한 감이 생겼기에 가능했던 일이라고 보여집니다. 앞으로 회사에 가시게 되면 처음 보는 기술을 접할 기회가 많아질텐데 잘 이해하고 수용할 수 있는 멋진 개발자가 되셨으면 좋겠습니다! |
10조 | 우아한 남매들 | 17 | 70 | 8 | 권한별로 접근 제어를 잘하셨고 그에 따른 UI를 제작하신게 너무 좋았어요.
관리자 페이지까지.. 완성도가 높다라고 느꼈습니다. 프로젝트를 진행하며 겪은 경험들 그리고 문제해결방법을 바탕으로 좋은 개발자로 성장할 수 있을거라 생각합니다.
모두들 뒤처지지 않는 개발자가 되세요! 수고하셨습니다! |
11조 | 중요한 건 꺾이지 않는 민우 | 18 | 67 | 7 | WebFlux 도입 이유가 분명해서 좋았습니다. 다른 조원 분들도 백엔드 개발자라면 퍼포먼스 향상을 위해 어떠한 점을 고려해야 하는지 알 수 있는 소중한 경험이 되었을거라 생각합니다.
한 가지 말씀드리고 싶은 점은 신기술은 정말 좋지만 그렇다고 레거시(코드,시스템)를 미워하지말고 존중해야한다는거 알아두시면 좋을 것 같습니다! |
13조 | 한사랑코딩회 | 17 | 70 | 8 | 교육기간에 배운 내용을 위주로해서 훌륭한 결과물이 나왔네요!
그리고 N+1, QueryDSL 등 백엔드 관점에서 퍼포먼스를 높일 수 있는 방안을 생각한 점이 너무 좋았어요! 앞으로도 이러한 관점에서 고민을 하고 해결을 해나간다면 좋은 개발자가 되실거라 생각합니다. 한사랑 코딩회 열쩡!! 열쩡!! |
14조 | 잠은죽어서자조 | 15 | 68 | 8 | 우선 스프링 3.0 버전으로 개발하시느라 수고가 많으셨습니다. 문서 정리를 정말 잘해주셔서 작업이 어떻게 진행되고 있는지 파악하기 쉬워서 좋았습니다.
개선했으면 하는점은 https적용 그리고 ux/ui를 고려해서 전시회 조회시 무한 스크롤 적용해보면 좋겠네요. 다들 고생하신만큼 결과물이 잘 나왔습니다. 수고하셨습니다! |