////
Search

김경록 강사님

해커톤 프로덕트 보기 결과물 제출 링크: BES 2기 해커톤 발표 자료 및 시연 영상 제출(응답)4.92 KB 결과물 제출 시간: ~2월 16일 13시까지 금일 진행되는 해커톤 발표 및 상단의 제출물 링크를 참고하셔서 평가시트를 2월 17일 13시전까지 전달을 부탁드립니다.
평가항목
Search
심사 항목
세부 평가 사항
비고
1. 아이디어의 독창성 및 우수성 (이용자에게 제공하는 편의성 및 영향) 2. 학습 내용 기반(백엔드 스쿨 1기 교육기간 동안 진행한 내용 위주)의 기술 활용도 여부
백엔드 스쿨에서 학습한 내용 외에 개별적으로 학습하여 적절하게 사용한 기술이 있는 경우 가산점 부여
1. 개발 목표 달성의 충실도 2. 개발 추진 체계의 적절성 3. 아이디어의 구현 완성도 4. 아이디어의 지속 가능성 및 확장성 5. 문제 해결을 위한 논리 구조의 명확성 6. 코드 가독성 및 및 구조화 수준, 코드 오류 여부 (코드 품질에 대한 모든 부분을 포함) 7. R&R에 따른 교육생 별 기여사항
2-2. 추가설명 목표가 적절한지와 목표를 얼마나 달성했는지에 따라 점수 배분 2-6. 세부적인 코드 확인보다 Git Readme.md에 적힌 내용으로 확인
1. 발표 내용의 충실성 및 전달성 2. 시연 영상의 완성도
안녕하세요 심사위원 여러분 :) 금일 해커톤 평가를 위해 모여주셔서 감사하다는 말씀 전합니다. 본 해커톤 발표물들은 총 5주의 기간 동안 5-6명의 수강생이 함께 구현한 작품입니다. 가지각색의 멋진 아이디어들이 모인 해커톤 발표를 들으면서 평가를 해당 페이지에서 진행해주시길 바랍니다. 제출하신 모든 팀들의 구현물을 꼼꼼히 살펴보고, 리뷰 작성 및 평가를 부탁드립니다. 특히 본 교육과정은 백엔드스쿨이기에 프론트엔드 요소가 다소 부족할 수 있다는 점 미리 양해 부탁드리며, 디자인 요소가 아닌 백엔드 기술적인 요소들을 위주로 평가를 부탁드립니다. 또한, 작성해주신 피드백은 취합 후 정리해서 각 팀에 전달드릴 예정입니다.
이 피드백은 각 프로젝트에 대한 평가가 아닌, 개선 및 성장 방향성에 초점을 맞춘 피드백이라는 점 참고 부탁드립니다.
최대한 성의있게, 정돈된 문장으로 리뷰를 받게 될 훈련생분에게 도움이 되는 내용을 작성해 주시면 감사드리겠습니다
여러분들의 피드백이 모여 훈련생들의 향후 백엔드 개발자가 되기 위한 여정에 있어 많은 힘이 될 것 같습니다.
다시 한 번 이 자리를 빛내주신 점 감사드리며 즐거운 마음으로 해커톤 발표를 들어주세요. 감사합니다. -백엔드스쿨 운영진 드림-
평가시트 (각 항목에 점수를 기입해주시면 됩니다.)
번호
팀명
혁신성 및 기술 활용도 (20점)
목표 달성도 및 구현 능력 (70점)
발표 전달력 (10점)
피드백
1조
poco a poco
20
70
9
서비스 런칭과 가장 가까운조입니다. 채팅, 실시간 알림, 지도 등 많은 기능 롤 매칭하듯 실시간 매칭 기능이 참신했습니다. 다양한 시도 그리고 구현까지 모두 완료 잘 하셨습니다. 이미지를 썸네일로 해서 로딩속도를 올렸으면 더 좋았을 것 같습니다.
2조
댕냥 ffㅗ짝
15
30
9
복잡한 기능 구현에 도전한 점을 응원합니다. 기록을 관리하고 공유하는 기능이 복잡한 기능이지만 구현하려고 노력하신 것 같습니다. 하지만 배포되었을 때 사이트가 잘 작동이 하지 않는 점은 아쉽네요.
3조
냉삼조
19
60
9
최신 SpringBoot3를 쓴 점을 높이 삽니다. API호출 하는 크롤러를 개발해 데이터 불러온 점은 잘 만드셨습니다. 문의 기능도 상태를 바꿔서 진행상황을 알아볼 수 있게 한점 좋습니다. 사이트 속도가 조금 더 빨랐으면 좋았을 것 같네요.
4조
계획이 없나영
19
70
9
마무리를 잘 한것 같습니다. SSE와 채팅 구현 기능의 연결도 잘 된것 같습니다. 특히 User두명이 채팅방에서 만나서 대화를 주고받을 수 있게 기능을 연결 잘 한점이 특히 좋았습니다.
5조
개발의민족
17
50
8
기능 구현이 다 끝나지 않아서 아쉽습니다. 업비트를 연동해 매매가 실제로 작동하게 한 점은 인상적입니다.
6조
인규와 아이들
19
70
10
게시글에 텍스트 에디터 적용하는 디테일이 좋았습니다. 첨부파일 업로드 다운로드 기능 좋습니다. 결제 기능 연동, 알림, submodule 등 도전적인 기능들도 좋습니다. 테스트 케이스 278개로 압도적인 개수 jacoco, 소나큐브 도입 등 완성도가 아주 높네요.
7조
태조왕건우와 백성들
18
70
10
당도 기능과 블랙 기능 좋습니다. 알람, 알람내역 기능 잘 구현 하셨습니다. 채팅 기능도 잘 만들어주셨네요. 결제 기능도 잘 구현 되었네요. 결제를 왜 해야 하는지는 사용자 입장에서는 떠올리기 어려울지도 모르겠네요.
8조
아이다섯이둘[I5E2]
15
50
6
가장 백엔드 기능에 집중한조 일반, 농가, 기업 회원으로 구분한 점 계약서 생성 기능은 참신했습니다. 농산물 가격정보 크롤러는 좋은 시도입니다. 사이트는 잘 작동을 안하는 것 같습니다. Jenkins대신 Gitlab을 쓰고 UI를 조금이라도 붙였다면 좋았을 것 같습니다.
9조
web
18
70
10
SpringBoot 3.x쓴점 좋습니다. 지도 기능이 있어서 좋네요. 버킷 리스트를 올리고 신청 수락하는 과정을 알림으로 처리해서 흐름을 잘 구성하신 것 같습니다. 채팅방에 연결까지 잘 하셨습니다. 캐싱을 했는데 속도가 약간 아쉽네요. 채팅 내역 저장하는 부분 비동기 구현한 아이디어가 좋네요. 많은 시도를 했고 구현을 잘 하셨습니다.
10조
우아한 남매들
20
70
10
사이트 반응 속도가 빠르네요. 여러가지 Role별로 등록하고 권한 기능을 구현한 점이 인상적입니다. 세상의 불편함에 대해 접근한 점이 좋았습니다. 이미지 로딩 속도가 조금 아쉽네요 섬네일로 처리했으면 좋았을 것 같습니다. 결제 기능도 넣으려고 시도한 점 좋았습니다. 등록된 재료로 레시피에 추가하는 기능이 잘 구현 되었네요.
11조
중요한 건 꺾이지 않는 민우
20
70
10
사이트 속도가 가장 빠릅니다. S3정적 웹호스팅 기능 쓴점 좋습니다. 구현이 깔끔합니다. 기술을 선택한 이유가 있는 점이 좋습니다. 속도 개선을 위해 엔지니어링 적으로 고민하고 문제해결을 잘 한점이 좋았습니다. 백엔드 개발자에게 꼭 필요한 퍼포먼스에 대한 고민이 좋았습니다. 안정성 고려한점도 좋았습니다. 테스트 코드에 대한 고려까지 좋았습니다.
13조
한사랑코딩회
15
60
9
팔로우한 회원들 대상으로 초대를 보낼 수 있는 기능을 잘 구현 하였습니다. 실시간으로 좋아요 등이 반영되는 기능을 잘 구현 했습니다. 기능들을 마무리 잘 한 것 같습니다. 최종 3명이 남았지만 기능을 끝까지 구현한 것에 좋은 점수를 주고 싶습니다. Dev챌린지에 맞게 github로그인 기능이 좋았습니다.
14조
잠은죽어서자조
19
70
9
SpringBoot 3.x 를 사용하신점 칭찬 합니다. 전시회 등록할 때 등록해야 하는 항목이 많은데 크롤링한 전시회를 선택해서 등록하게 하면 좋았을 것 같습니다. 13일에 최종 점검했을 때 잘 안돌아갔는데 잘 돌아가게 만드셨네요. 속도가 꽤 빨라서 좋았습니다.