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[스프린트 회고] 2022.10.17

1. 첫번째 스프린트 이후로 1달간 일어난 일에 대한 회고 ~9:15

첫번째 스프린트 이후로 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지를 작성해볼게요. 이 때 좋았던 부분, 성장한 부분뿐만 아니라, 고민할 지점을 줘서 의미있다고 생각한 부분도 좋아요.
이름
1달간 일어난 일 중에 나에게 의미 있었던 지점 2~3가지
혜지
1. Swift의 기본 문법을 한바퀴 돌렸다! 기본 문법이 끝난 후 어 뭐지? 싶었지만… 반복해서 기본 공부는 계속해야겠다. 2. Obj-C에 대해서 학습하였다. 옵젝시는.. 진짜 모르겠다. 수업에 집중도 잘 하지 못하고 , 이 길이 맞나.. 라고 고민을 한 시점이였다. 3. xcode를 활용해 앱 화면과 간단한 기능을 구현해보았다. 왜 개발자랑 디자이너랑 싸우는지 직접 느낄 수 있었다. 너무 재미있었다!
제균
1. Swift에 대한 이해도를 조금 더 높인 것 같고, 내가 추가적으로 공부할 부분이 어디인지 알게 되었다! 2. 일상생활에 루틴이 생겨 규칙적인 생활을 하게 되었다! 이전에는 3-4시에 잤다면 이제는 1-2시만 되도 잠이 쏟아진다 3. 다른 사람들에게 말하거나 설명하는 것에 익숙해지고, 쑥쓰러워하지 않게 되었다! 이건 내가 여기에 참여하면서 마음먹은 부분과 일치하는데, 이곳에 참여하면서 이전의 나보다 이곳에서 더욱 적극적이고 능동적이게 참여하자고 생각했던 부분에 어느정도 맞춰가고 있다!
수현
1. Swift와 Obj-c의 문법을 한바퀴? 돌려본 한달이었다. 아직 많이 부족하다는걸 느끼게 되는 한달..! 2. 간단한 xcode앱을 만들어 보았다. 보기에는 간단해 보이는 앱이어도 기본적인 지식이 정말 필요하다는걸 느끼게 되었다.
현기
1. 계속 미뤄 왔던 운동을 시작한 날이 의미가 있던 것 같습니다. 이번 과정동안 학습적으로도 신체적으로도 좋은 결과를 남기고 싶어서 큰 마음을 먹고 시작하게 됐는데 좀 더 건강한 삶이 된 것 같아서 좋았습니다. 2. 문법 수업을 끝낸 후 본격적으로 xcode를 활용하여 코드를 작성 했던 때가 이전에는 뭔가 와닿지 않던 문법들을 내가 직접 활용해보며 적어낼 수 있어서 좋았고 완성한 코드를 수업 이후에 리팩토링 해보며 이전에는 생각나지 않았던 문법들을 익혀낼 수 있어서 좋았습니다.
재혁
조원과 함께 진행한 회고 과정에서 개발 지식 뿐만이 아닌 소소한 이야기를 함께 나눌 수 있는 것이 나에게는 매우 의미가 있었다! 개발 분야에 대한 나만의 인식과 가치관을 다시금 정립하는 계기가 되었으며, 더욱 효율적인 학습방법을 알아가고, 동료와의 협업의 중요성에 대해 알게 되었다!
현준
1. 언어에 대한 이해도가 높아졌다. 예시로, getter와 setter의 존재 의미를 정확히 알게 되었다. 2. 객체지향의 개념을 다시한번 정립하게 되었다. 예시로, 객체지향 관련 수업을 들으면서 나는 절차식으로 대부분 수행하고 있었다는 것을 알게 되었고 코드가 간단해지는 객체지향의 장점을 느끼게 되엇다. 3. 협업을 하면서 더 견고한 프로그램을 만들 수 있는 경험을 했다. 예시로, 회고조 분들과 계산기를 같이 만들면서 재미를 느꼈고 더 견고한 프로그램을 만들 수 있었다.
수만
1. Swift와 Objective-C라는 언어를 통해 부족했던 객체와 구조체 등에 대한 개념을 익힐 수 있었다 2. Xcode를 통해 간단하지만 실제로 작동하는 앱을 만들어보니 앞으로의 앱 개발이 더 기대가 된다 3. 조원들의 학습에 대한 열정을 보고 나 또한 열정을 가지고 열심히 학습에 임해야겠다는 생각이 들었다!
오늘 서로의 지식과 경험이 녹아들 수 있는 페어 프로그래밍에 대해 이야기하고 라이브까지 진행해보았는데요. 나의 학습 과정에서 프로그래밍 뿐만 아니라 다른 영역도 얼마든지 시도해볼 수 있고 효과도 얻을 수 있어요. 그래서 내가 페어 워크를 해보고 싶은게 있다면 어떤게 있는지 나눠보고, 실제 페어도 구해보는 시간을 가져볼게요! 만약 빠르게 다 구해졌다면 남은 시간 동안 실제 페어 워크를 진행해보는것도 좋을 것 같아요 :) 페어 워크의 예) 슬라이드 만들기, 회의 기록 남기기, 글쓰기, 코드 리뷰하기 기준: 지겹거나, 어렵거나, 막연한거 2~3개 이상 적어보고, 여러 페어와 같이 시도해보는거 너무 큰 단위 말고 같이 해서 2~3시간 안에 끝낼 수 있는거, 과제를 하는거다하면 과제의 일부 기능 하나만을 일단 페어프로그래밍 하는 식으로, 작게 쪼개서 둘이서 2~3시간안에 끝낼 수 있는 단위로 시도해보기 2~3시간 해보고 나면 우리의 페어프로그래밍에 대해서 간단하게 회고까지 해보면 더 좋음 - 페어 프로그래밍 어땠는지 - 어떻게 하면 다음에 더 효과적으로 할 수 있을 것 같은지 - 우리만의 더 좋은 페어 프로그래밍 방법은 없을지
이름
이번주/다음주에 페어 워크/프로그래밍 시도해보고 싶은 것
페어
혜지
- 배운 문법 개념을 사용해서 아주 간단한 기능을 하는 앱 만들어보기. (ex 제곱계산기처럼..) 이때, UX/UI 등 모든 것을 고려하여 그럴싸한 결과물을 만들기
제균
- 팀 회고시간에 회고록 함께 작성하기 - 수업 중 진행하는 실습 활동을 페어 프로그래밍하기 - 지난주 각자 만들었던 자신의 계산기를 소개하며 코드 리뷰 하기, 더 나은 구현방법은 없을지 함께 고민해보기
1. 오늘 다같이
수현
1. swift 아직 헷깔리는 몇몇 개념 리뷰후 예제등 같이 문제풀이하기 2. 이번주 swiftUI 실습 내용에 대해 페어워크 진행해보기.
현기
1. 수업 중에 진행한 내용을 처음부터 다시 만들어본다던지 기존의 코드를 리팩토링하는 시간 가져보기 2. 같이 진행한 내용을 github에 올리는 것까지 진행해보기
재혁
1. github 알아보기 (add, commit, push 등 기본 동작 배우기, readme 꾸미기 등등) 2. swift 및 obj-C 기본문법 review 하기 3. 포트폴리오 외 취업 커리큘럼 공유 및 주요정보 공유하기
현준
1. 알고리즘 문제 풀어보기 2. 깃헙으로 협업해보기 3. SwiftUI로 페어프로그래밍하기
수만
1. SwiftUI를 배우면서 진행할 실습 함께 해보기 2. Github을 통한 협업 경험해보기
[공통]
Swift 문법 및 알고리즘과 관련된 내용을 함께 복습하며 기초를 다지자! → 기록 // 혜지, 재혁, 수현, 준, 수만
전반적인 Github 활용 방법에 대해 고민하고, 실습해보자! // 제균, 현기, 수만, 준
수업에서 진행한 내용을 다시한번 만들어보기 or 리팩토링 // 현기
알고리즘 문제풀이 // 재혁, 준, 혜지, 수현, 수만