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회고 스프린트 2023.01.16

  오늘 나눌 이야기

프로젝트에 대한 사실과 오해

 프로젝트에 대한 경험 돌아보기 (~9:35)

이전에 프로젝트를 진행하며 나에게 생긴 통찰이나 교훈은 몇점인가요? 점수와 그 이유에 대해 돌아보는 시간을 가져볼게요.
1.
전혀 없었다
2.
별로 없었다
3.
애매하다
4.
크진 않더라도 있었다
5.
중요한 통찰이 확실히 있었다.
이름
프로젝트를 진행하며 나에게 생긴 통찰이나 교훈에 대해 점수를 매겨보고 그 이유를 함께 작성해보기
박정우
4 대규모 프로젝트를 진행하면서 팀간의 소통이 중요하다고 생각했다. 기획을 같이 참여했더라도 각 팀간의 이해상황이 다르기 때문에 회의 내용이나 기능 요구 사항을 기록하는 습관이 생겼다.
서광현
4.5 : 협업하는것은 처음이라 확실히 혼자하는것보단 같이 하는것이 효율적이고 해결방법도 많아서 좋다. 그 속에서 소통하는 방법을 많이 배웠다. : 애자일 방식의 방법이 아직은 익숙치 않다. 여기에 대한 경험을 많이 해보았을지는 모르겠다.
이름3
이름4
장다영
4 작게나마 느낀 것들(같은 말이라도 서로 다르게 이해할 수 있다, 회의할 때 기록하지 않으면 회의가 없었던 것과 다름 없다 등)이 많았지만 프로젝트의 기간이 일주일 단위로 짧아 큰 통찰은 아직 없다.
허두영
4 : 프로젝트를 진행할 때 소통의 중요성에 대해 깨닫게 되었다. 소통이 잘 되지 않으면 서로 프로젝트에 대한 잘못된 이해를 가지고 개발을 진행하여, 개발시간이 늘어났다. : 개발하는데 나에게 부족한 부분이나 막히는 부분을 알게 되었다. 이러한 경우 팀원에게 페어프로그래밍을 요청하여 개발하면 빠르게 해결할 수 있었다. : 팀과 커밋컨벤션, 코드컨벤션 통일하기

 프로젝트에서 가장 문제가 많이 발생하는 부분은 어디일까?

 요구 사항 분석
 화면 스케치
 디자인
 백엔드 개발
 프론트엔드 개발
 테스트