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3 Way Handshake와 4 Way Handshake는 무엇인가요?

3-way handshake란?

TCP/IP 프로토콜을 이용해서 통신을 하는 응용프로그램이 데이터를 전송하기 전에 먼저 정확한 전송을 보장하기 위해 상대방 컴퓨터와 사전에 세션을 수립하는 과정
SYN(Synchronization) : 연결요청, 세션을 설정하는데 사용되며 초기에 시퀀스 번호를 보냄
ACK(Acknowledgement) : 응답 확인, 보낸 시퀀스 번호에 TCP 계층에서의 길이 또는 양을 더한 것과 같은 값을 ACK에 포함하여 전송
1.
CLOSED
데이터를 주고 받기 전 연결이 안된 기본 상태를 의미한다.
2.
SYN-SENT
클라이언트 측에서 SYN을 보냈다는 상태, 서버측의 응답을 기다리고 있는 상태를 의미한다.
3.
LISTEN
CLOSED 상태에 있던 서버가 데이터를 받을 준비가 되어 대기하는 상태를 의미한다.
4.
SYN-RECEIVED
클라이언트 측에서 보낸 SYN을 서버 측에서 잘 받았다는 상태를 의미한다.
5.
ESTABLISHED
연결이 성공적으로 되었다는 상태를 의미한다. 클라이언트 측에선 서버의 응답을 받으면 해당 상태가 되고, 서버 측에선 응답을 보내고 다시 클라이언트 측에서 데이터를 보내면 해당 상태가 된다.
Client → Server : SYN
클라이언트는 서버와 커넥션을 연결하기 위해 SYN을 보낸다.
PORT 상태
Client : CLOSED ->SYN_SENT 로 변함
Server : Wait For Client
Server → Client : ACK+SYN
서버가 SYN을 받고, 클라이언트로 받았다는 신호인 ACK와 SYN 패킷을 보냄
PORT 상태
Client : CLOSED
Server : SYN_Receive
Client → Server : ACK
클라이언트는 서버의 응답은 ACK와 SYN 패킷을 받고, ACK를 서버로 보냄
마지막으로 접속 요청 프로세스가 수락 확인을 보내 연결을 맺음 (ACK)
이때, 전송할 데이터가 있으면 이 단계에서 데이터를 전송할 수 있다.
PORT 상태
Client : ESTABLISED
Server : SYN_Receive ⇒ ESTABLISED

3 Way Handshake는 왜 3번 요청을 주고 받는 것인가요?

TCP는 양방향 연결이기 때문에 클라이언트가 서버에게 존재를 알리고 서버에서도 클라이언트에게 존재를 알리고 대답을 얻어야된다. 그렇기 때문에 총 4단계가 필요하며 축약한 것이 3단계이다.
1단계 : 클라이언트가 서버에게 존재를 알린다.
2단계 : 서버가 클라이언트의 존재를 알았다고 대답을 하면서 클라이언트에게 내 존재를 알린다.
3단계 : 클라이언트가 서버의 존재를 알았다고 대답을 한다.

4-way Handshaking란?

4-Way Handshake은 연결을 해제 (Connecntion Termination)하는 과정이다. 여기서는 FIN 플래그를 이용
FIN (finish) : 세션을 종료시키는데 사용되며, 더 이상 보낸 데이터가 없음을 나타낸다.
1.
FIN-WAIT
클라이언트 측에서 서버에 연결을 해제하겠다고 신호를 보낸 상태를 의미한다.
2.
CLOSE-WAIT
서버 측에서 클라이언트로 부터 연결을 해제하겠다 신호를 받은 상태이며, 아직 전송이 끝날 때까지 대기하는 상태이다.
이러한 대기하는 상태는 전송이 끝나지 않은 데이터의 손실을 예방해준다.
3.
LAST-ACK
서버 측에서 전송이 끝나고 클라이언트 측으로 전송이 완전히 끝났다는 신호를 보낸 상태이다.
4.
TIME-WAIT
클라이언트 측에서 서버 측으로부터 전송이 끝났다는 신호를 받은 상태이며, 완전히 연결을 해제할 준비하는 상태이다.
CLOSE-WAIT과 마찬가지로 전송이 끝나지 않은 데이터의 손실을 예방해준다.
5.
CLOSED
연결이 해제된 상태로 클라이언트 측과 서버 측의 기본 상태가 된다.
Client → Server : FIN
서버와 클라이언트가 연결된 상태에서 클라이언트가 close()를 호출하여 접속을 끊으려 한다.
이때, 클라이언트는 서버에게 연결을 종료한다는 FIN 플래그를 보낸다.
이때 FIN 패킷에는 실질적으로 ACK도 포함되어있다.
Server → Client : ACK
서버는 FIN을 받고, 확인했다는 ACK를 클라이언트에게 보내고 자신의 통신이 끝날때까지 기다린다. (이상태가 TIME_WAIT 상태)
서버는 클라이언트에게 응답을 보내고 CLOSE_WAIT 상태에 들어간다. 남은 데이터가 있다면 마저 전송을 마친 후에 close( )를 호출
클라이언트에서는 서버에서 ACK를 받은 후에 서버가 남은 데이터 처리를 끝내고 FIN 패킷을 보낼 때까지 기다리게 된다. (FIN_WAIT_2)
Server → Client : FIN
데이터를 모두 보냈다면, 서버는 연결이 종료에 합의 한다는 의미로 FIN 패킷을 클라이언트에게 보낸 후에, 승인 번호를 보내줄 때까지 기다리는 LAST_ACK 상태로 들어간다.
Client → Server : ACK
클라이언트는 FIN을 받고, 확인했다는 ACK를 서버에게 보낸다.
아직 서버로부터 받지 못한 데이터가 있을 수 있으므로 TIME_WAIT을 통해 기다린다. (실질적인 종료과정 CLOSED에 들어가게 된다.)
이때 TIME_WAIT 상태는 의도치 않은 에러로 인해 연결이 데드락으로 빠지는 것을 방지
만약 에러로 인해 종료가 지연되다가 타임이 초과되면 CLOSED로 들어갑니다.
TIME_WAIT이란?
Client가 Server로 부터 FIN을 수신하더라도 일정시간(디폴트 240초) 동안 세션을 남겨놓고 잉여 패킷을 기다리는 과정