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본 강좌에서 변수와 자료형에 대해 학습해보겠습니다!
1. 학습 목표
프로그램에서 사용할 기억 공간을 살펴본다.
2. 학습 내용
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변수와 자료형의 개념을 살펴본다.
3. 변수
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프로그램에서 작성의 값의 의미가 수시로 변경될 수 있는 것을 의미한다.
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변수를 사용하면 값을 담을 수 있는 기억 공간이 마련되고 값은 넣지 않는다.
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일단 기억 공간이 마련되면 개발자는 해당 기억 공간에 값을 자유롭게 넣고 가져올 수 있다.
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변수를 값을 담고 읽어오고 바꿀 수 있는 기억 공간 자체를 의미 하기도 한다.
4. 자료형
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기억 공간을 마련하기 위한 두 가지 조건
기억 공간이 자리 잡을 메모리상의 크기는 개발자가 결정해 줘야 한다!!!
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기억 공간이 자리 잡을 메모리상의 위치
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기억 공간이 자리 잡을 메모리상의 크기
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자료형
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만들어질 기억 공간의 크기는 자료형을 통해 결정 할 수 있다.
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양식 : 자료형 변수이름
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자료형 : 값을 담을 기억 공간의 크기와 담겨질 값의 형태를 결정한다.
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변수이름
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만들어질 기억 공간에 개발자가 접근할 수 있는 이름.
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기억공간에 접근 하기 위해서는 메모리상의 주소 값(위치 값)을 알아야만 하지만 변수는프로그램을 만들 때 많이 사용하는 부분이라 이름을 붙혀주고 그 이름으로 접근할 수 있다.
5. 자료형의 종류
논리 자료형
정수 자료형
실수 자료형
문자열
기본 자료형